dnf职业改版第三期(dnf职业改版)

2023-06-01 11:44:03 生活知识 0阅读 回答者:admin

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1、阿苏罗

2、*波浪雕刻

3、-增加基础攻击和增加转职技能系列攻击力的属性。

4、 Rath: 0.5%

5、 The tax rate is 20 %: 10%

6、30% tax rate: 25%

7、 Lv1 ~ Lv20提升值:0.5%

8、 Lv20 ~ Lv30提升值:1.5%

9、-熟练程度/最高级别变化(30/40 20/30)

10、-SP消耗变化(15 20)

11、*心灵之眼

12、-Lv16之后各等级升降幅度变化。

13、学习后,技能基础攻击、劈波斩、地裂和波剑的攻击力增加率:12%。

14、学习后的,转职后技能攻击力增加率:0.5%。

15、16拉特之前的增长率:1.5%(与以前相同)

16、在LV16之后,广泛应用的增长率为:2%。

17、*增加攻击力的属性是因为波动雕刻而增加的,间接提高了后续技能的攻击力。

18、-纹波斩波

19、——地裂,波剑

20、-鬼印珠子

21、邪恶之光斩

22、波动爆发

23、-冰刃波剑

24、-谋杀的波动

25、——爆破与波剑

26、-没有波浪。

27、- 邪光波动阵

28、- 不动明王阵

29、- 暗天波动眼

30、- 极冰裂波剑

31、- 极炎裂波剑

32、- 天雷波动剑

33、- 天雷降魔杵

34、- 雷神降世:裁决

35、驭剑士

36、* 魔性之短剑精通

37、- Lv30后的技能效率提升(1% 2%)

38、 Lv30为准: 32%

39、 Lv31为准: 34%

40、- 每Lv消耗的SP减少

41、 25 20

42、* 血影之太刀精通

43、- Lv30后的技能效率提升(1% 2%)

44、 Lv30为准: 31%

45、 Lv31为准: 33%

46、- 每Lv消耗的SP减少

47、 25 20

48、* 毁灭之巨剑精通

49、- Lv30后的技能效率提升(1% 2%)

50、 Lv30为准: 31%

51、 Lv31为准: 33%

52、- 每Lv消耗的SP减少

53、 25 20

54、* 波动之钝器精通

55、- Lv30后的技能效率提升(1% 2%)

56、 Lv30为准: 31%

57、 Lv31为准: 33%

58、- 每Lv消耗的SP减少

59、- 25 20

60、* 魔剑觉醒

61、- 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击

62、- 新被动技能

63、 增加基本攻击力与技能攻击力

64、 Lv1为准: 5%

65、 精通Lv为准: 11%

66、 精通等级: 5

67、 最高等级: 15

68、SP消耗: 每等级30

69、* 斩魂术

70、- Lv16后每等级提升量提升

71、 Lv16为准: 31.5%

72、 每Lv 1.5% 2%

73、魔道学者

74、* 亲和法米利尔

75、- SP消耗量增加

76、 5 10

77、- 精通等级变更

78、 10 5

79、- 最高等级变更

80、 20 15

81、- 基本/技能攻击力增加量属性变更

82、 每Lv1提升值增加1% 2%

83、 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更

84、* 幸运棒棒糖

85、- 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性

86、 Lv1增加量: 8%

87、 每Lv1提升值: 1%

88、 精通提升值: 12%

89、* 成功预感

90、- 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升

91、 Lv16后,增加每Lv1的提升值

92、 1% 1.5%

93、决战者

94、* 长枪精通

95、- 精通等级后的攻击力额外增加量提升

96、 1% 2%

97、* 行云: 沐

98、- 精通等级后,攻击力额外增加量提升

99、 1% 2%

100、* 刺击

101、- 攻击力增加。

102、* 落凤枪

103、- 攻击力增加。

104、* 连环枪

105、- 攻击力增加。

106、* 行云: 风

107、- 攻击力增加。

108、* 双重刺击

109、- 攻击力增加。

110、* 行云: 疾

111、- 攻击力增加。

112、* 旋风枪

113、- 攻击力增加。

114、* 行云: 落

115、- 攻击力增加。

116、* 无畏波动枪

117、- 攻蕉泛击力增加。

118、* 升龙破空枪

119、- 攻击力增加。

120、* 狂龙怒啸

121、- 攻击力增加。

122、* 夺命雷霆枪

123、- 攻击力增加。

124、* 流云幻灭

125、- 攻击力增加。

126、* 风火燎原

127、- 攻击力增加。

128、* 三一斩月

129、- 攻击力增加。

130、* 无双突刺

131、- 攻击力增加。

132、* 流光无影闪

133、- 攻击力增加。

134、* 极影无形杀

135、- 攻击力增加。

136、圣骑士(男)

137、* 圣灵之槌

138、- 修复了施放时进入无敌状态的现象。

139、- 普通攻击第3次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。

140、- 冲刺的第2次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。

141、- [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。

142、- 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。

143、- 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。

144、* 神罚之锤

145、- 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。

146、- 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。

147、耻讨哄- 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。

148、- 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。

149、- 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。

150、- 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。

151、* 光之复仇

152、- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。

153、* 圣光十字

154、- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。

155、- 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。

156、- 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。

157、- 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。

158、* 圣光沁盾

159、- 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。

160、- 修复了技能描述的错字。

161、* 双子沁盾

162、- 生成盾时,攻击次数调整为1次。

163、 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%

164、- 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。

165、- 修复了技能描述的错字。

166、* 圣光聚合

167、- 增加了光柱X轴攻击范围。

168、* 圣光琉璃碎

169、- 增加了球体Y轴攻击范围。

170、* 忏悔之锤

171、- 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)

172、* 正义审判

173、- 修复了学会[正义审判强化]后,多段攻击次数丢失的现象。

174、* 天启之珠

175、- 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。

176、- 调整了「9级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。

177、 9级为例:

178、 攻击时间变更(6秒 6.7秒)

179、 多段攻击间隔变更(0.27秒 0.24秒)

180、* 圣光突袭

181、- 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。

182、* 神圣之矛

183、- 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。

184、* 神圣洗礼: 信仰之翼

185、- 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。

186、 由此,调整了审判爆炸攻击动画。

187、- 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。

188、* bug修复

189、- 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。

190、- 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。

191、- 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。

192、驱魔师

193、* 疾空旋风破

194、- 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)

195、* 无双击

196、- 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。

197、 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)

198、 攻击力增加。(决斗场无效)

199、* 真龙焚天

200、- 真龙之击

201、 减少了施放后的僵直。

202、死灵术士

203、* 暗魂波

204、- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

205、* 诅咒之箭

206、- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

207、* 死灵之怨

208、- 攻击力增加。

209、- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒5秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)

210、 多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。

211、* 降临: 暴君巴拉克

212、- 巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。

213、* 千魂祭

214、- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。

215、* 死灵之缚

216、- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒5秒)

217、- 调整了多段攻击间隔。(0.35秒0.25秒)

218、* 亡魂之息

219、- 调整为永久持续的被动技能。

220、 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。

221、 技能每1级增加2%, 9级为基准增加34%。

222、 [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。

223、 技能每1级增加2%, 9级为基准增加78%。

224、* 暗黑蛛丝引

225、- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。

226、* 亡者君临:巴拉克之戮

227、- 攻击力增加。

228、* bug修复

229、- 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。

230、- 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。

231、- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。

232、- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。

233、- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。

234、其他调整内容

235、* 鬼泣- 优化了[冥祭之沼强化]的技能描述。

236、* 精灵骑士- 优化了[剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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